Затворная И Поляризационная Технология 3D

Posted on
Затворная И Поляризационная Технология 3D 4,1/5 6310reviews
Затворная И Поляризационная Технология 3D

Компьютерра: Ловушка номер 3. D: о чём молчит реклама. Архив. Мультимедиаавтор: Олег Нечай   2. Внезапный ажиотаж вокруг 3. D- видео и отчаянная решимость крупнейших производителей техники протащить это модное развлечение в дома обывателей не столько удивляет, сколько настораживает.

Затворная И Поляризационная Технология 3DЗатворная И Поляризационная Технология 3D

Теперь затворную технологию создание 3D можно встретить не.

  1. Скажем прямо, все современные технологии 3D-видео дороги.
  2. 3D телевизоры с пассивными поляризационными очками. Они включают технологию с активными 3D очками затворного типа, которые .

Внезапный ажиотаж вокруг 3. D- видео и отчаянная решимость крупнейших производителей техники протащить это модное развлечение в дома обывателей не столько удивляет, сколько настораживает.

Технологии объёмного видео возникли не вчера, что прекрасно известно любому, интересующемуся кино и компьютерной графикой. Ни о каких громких открытиях и прорывах на этом фронте давно не слышно. Так что же, это просто коварный маркетинг? Промышленные монстры решили подсуетиться и на волне популярности кэмероновского ?

Очень похоже на то, особенно учитывая, мягко говоря, сомнительное качество самого видео в 3. D- обработке и потенциальную угрозу, которую такая обработка способна нанести здоровью зрителей. Скажем прямо, все современные технологии 3. D- видео дороги, громоздки и убоги - особенно на фоне успехов обычного . И восторг, который испытывают зрители в 3. D- кино, на самом деле, вызван вовсе не тем, как это всё здорово сделано, а одним только тем, что это работает.

Всё- таки все мы немножко первобытны и любим чудеса. На сегодняшний день существует несколько технологий формирования 3. D- видео: дисплейная, анаглифическая, поляризационная, затворная и лентикулярная. У всех есть свои достоинства, но они меркнут перед длинным перечнем недостатков, многие из которых общие для всех пяти. Начнём с того, что эффект объёмности изображения формируется за счёт одновременной демонстрации немножко разных картинок для левого и правого глаза. Принцип этот давно известен: ещё в XIX веке публику развлекали напечатанные на бумаге . В конце семидесятых годов XX века были популярны стереослайды, которые разглядывали на просвет через похожие на бинокли пластмассовые коробочки с линзами для каждого глаза.

С движущимся изображением, понятно, всё несколько сложнее, но главный принцип тот же. Простейший способ создания трёхмерной картинки – использовать очки со встроенными дисплеями, каждый для своего глаза. Применяется, в частности, в шлемах . Инструкции В Каком Случаи Носить Каску. Очевидные недостатки – громоздкость, дороговизна и сильная нагрузка на глаза.

Неочевидная проблема – низкое по нынешним меркам разрешение и отсутствие программной поддержки в современных ОС. Следующий по простоте способ увидеть 3. D- видео – анаглифные или анаглифические очки.

Это те самые картонные очки с разноцветными плёнками, которые иногда вкладывают в коробки с играми или журналы. Формирование разных картинок для двух глаз осуществляется за счёт разницы волнового диапазона цветов. Грубо говоря, выводимое на экран изображение состоит из двух слоёв: . На программном уровне она поддерживается любыми современными видеокартами (у NVIDIA – даже через . Главный недостаток – низкая яркость и чудовищнейшая цветопередача, если вообще есть смысл говорить о цветопередаче, когда весь мир предстаёт в оттенках.. В технологии Dolby 3.

D, которая, кстати, действует в двух третях . Зритель надевает очки с чуть более сложными светофильтрами и получает . Единственный плюс тот же – предельная дешевизна проекционного оборудования и пассивные очки, которые не могут сломаться. Собственно, принцип здесь почти такой же, только световые волны разделяются поляризационным фильтром. В двухпроекторных системах IMAX, например, используется линейная поляризация: на одном проекторе установлен фильтр, поляризующий свет вертикально, на другом – горизонтально. Пассивные очки с аналогичными фильтрами выдают каждому глазу свою картинку. Достоинства: дешёвые очки, приличная цветопередача.

Недостатки: нужны два проектора, специальный экран с серебряным покрытием для сохранения поляризации, пониженная яркость изображения и . Разница в том, что в Real. D для получения стереопары служит электронный фильтр, а в Master. Image 3. D – поляризационное колесо. Низкая яркость и серебряный экран – в комплекте.

Затворная технология (в кино представлена под брендом Xpan. D, почти треть российских 3. D- кинотеатров) заключается в том, что проектор с высокой частотой выдаёт кадры для обоих глаз, а синхронизированные с ним очки, оснащённые затворами на основе жидких кристаллов, выделяют нужные кадры. Преимущества: для реализации требуется лишь проектор с высокой частотой кадров, хорошая цветопередача. Недостатки: дорогостоящие очки со сложной начинкой, требующей питания и связи с проектором, невысокая яркость.

Чтобы получить эффект объёмного изображения, во всех описанных технологиях требуется надеть очки, а это такой аксессуар, который часто не выносят даже люди с испорченным зрением – не случайно же так популярны контактные линзы. К тому же очки, выдаваемые в кино, могут просто не подойти вам по форме, и вместо того чтобы наслаждаться фильмом, вы будете маяться из- за неудобной каракатицы на лице. Существует единственная .

Здесь принцип тот же: изображение делится на узкие вертикальные полоски, на которые накладывается линзовый растр из цилиндрических выпуклых линз, благодаря которым левый глаз видит своё изображение, а правый – своё. Подобные системы в . Сейчас серийно выпускаются 3. D- мониторы для домашнего использования, но они пока весьма дороги: например, 4. Philips 4. 2- 3. D6. W0. 1/0. 1 с 2. D- разрешением Full HD стоит порядка 1. Max. Что и говорить, компьютерная графика на таком мониторе выглядит действительно впечатляюще, а вот фильмов в подходящем формате попросту нет.

То, что выдают специальные плееры вроде 3. DS Media Player, конечно, никакое не 3. D, да и реальное разрешение они снижают вдвое. Что же получается? Всё тускло, мутно, громоздко и дорого. Практически все технологии малопригодны для домашнего применения, за исключением лентикулярной, для которой нет фильмов. Кстати, кино в 3.

D, которое можно без труда найти в торрентах, это чудовищный анаглиф, который смогут досмотреть до конца только настоящие мазохисты. А что же предлагают нам крупнейшие вендоры в качестве домашнего 3.

D? Затворную технологию с дорогими (1. Такой выбор объясняется просто: для современного телевизора не проблема частота кадров, скажем, в 1. Гц, а этого более чем достаточно для формирования 3. D- картинки через затворные очки. Разрекламированный . NVIDIA продаёт за 2. Гц. Вот и весь секрет: технически несовершенная и ущербная с точки зрения удобства использования технология продвигается чуть ли не как революционный прорыв.

Многие любители . Зайдите в интернет – некоторые посетители 3. D- кинотеатров давно жалуются на головные боли и нарушение ориентации в пространстве после трёхмерных киносеансов. Люди, постоянно носящие очки с диоптриями, чувствуют дискомфорт, если снимают свои очки, надев . Как мы говорили в самом начале, для каждого глаза демонстрируется своя картинка.

За основу взят принцип параллакса, то есть кажущееся смещение наблюдаемого объекта при изменении угла наблюдение – ведь в жизни каждым глазом мы видим одно и то же под немножко разными углами. Но проблема в том, что для восприятия глубины в реальности мы пользуемся и целым рядом других ощущений, и не только зрительных, но и слуховых и тактильных! Мозг оценивает объём по расплывчатости, взаимному расположению объектов и линейной перспективе, текстуре и освещению, реверберации помещения и громкости звуков, по порывам ветра и каплям дождя.

В комплексе все эти раздражители и формируют в мозге чувство объёма. Некоторые люди вообще не ощущают 3. D, созданное на одном лишь параллаксе, и они вовсе не одноглазы. Именно поэтому 3.

D- видео, даже снятое с такой реалистичностью, как тот же . После нескольких минут просмотра мозг приспосабливается – а это он умеет прекрасно, ведь даже в обычном кино вы не воспринимаете происходящее как плоскую двумерную картинку, а . После 3. D- кино мозг снова пытается приспособиться к привычной реальности. Пробовали садиться за руль сразу после такого фильма? Вот то- то и оно! Не берусь сказать, насколько это вредно для зрения и для состояния мозга, но ощущения самые неприятные.

Самое время дать слово специалистам – врачам и учёным. Пусть, наконец, они оценят потенциальный вред, который такое изощрённое измывательство над зрением и мышлением может нанести здоровью. Хочется надеяться, что такие исследования появятся ещё до того, как 3. D- видео проникнет в каждый дом.

Как работает технология воспроизведения 3. D в телевизорах. Технология воспроизведения 3. D в наши дни продолжает развиваться и многие компании все также ищут и совершенствуют инновационные решения для восприятия человеком 3.

D без дополнительного оборудования. Скорее всего доведенная до совершенства такая 3. D технология уже ждет нас в ближайшем будущем, ну а в этой статье мы с вами рассмотрим воспроизведение 3. D видео контента и его восприятие человеком не только в очках но и без них.

Да, в наш век телевизоры не только поумнели, но и научились передавать трехмерное изображение, которое состоит из ширины, высоты и уже третьего измерения - глубины. Воспроизводить трехмерное изображение на телевизоре можно с USB- флешки (тут подробно о том, как выбрать USB- флеш- накопитель) или по средством HDMI кабеля (здесь читайте о том, как выбрать кабель HDMI). В целях эксперимента, пробовал на телевизоре воспроизводить объемный файл 3. D с SD карты (подробно о классах SD читайте здесь), но время от времени на экране наблюдаются так называемые артефакты. Если интересно, то о принципе работы USB- флешки можете почитать здесь, а о флеш- памяти тут. Ну, а я с вашего позволения продолжу.

D (Dimensional) - это термин относится к разной области информационных технологий, использующих эффект стереоскопии (стереодисплей, трехмерное телевидение, 3. D очки..), а также к компьютерной индустрии (3. DMark, Autodesk 3ds Max, игры..) и другим подобным направлениям. Термин определяет что- либо, имеющее три измерения (трехмерное пространство и графику, объемный звук). Также термин можно применить к устройствам (3. D- принтер, 3. D- сканер..), которые работают по методу и принципу трехмерного моделирования.

Из всего этого многообразия, к которому можно отнести технологию 3. D, в этой статье речь пойдет о принципе формирования трехмерного изображения в телевизорах 3. D и восприятии объемного изображения человеком с помощью дополнительного оборудования и без него.

Как я уже говорил, на сегодняшний день существует несколько технологий создания трехмерного изображения: 3. D технология анаглиф (с сине- красными очками); активная (затворная) технология 3. D; пассивная (поляризационная) технология 3. D; автостереоскопическая технология 3. D - без очков (лентикулярная пленка и параллакс барьер); На каждой из этих технологий объемного изображения мы остановимся и поговорим отдельно. Об активной и пассивной технологии 3.

D я уже упоминал здесь и писал в статье о том, как выбрать телевизор для дома. Активная и пассивная технология объемного изображения используется всеми именитыми производителями. Например, компания Samsung отдает предпочтение затворной технологии, а LG активно продвигает поляризационную. D технология анаглиф. Стереопара анаглиф (anagliphos - рельефный) уже не пользуется такой популярностью как раньше и сегодня производители ее не используют в своих моделях телевизоров.

В этой технологии эффект 3. D достигается с помощью кодирования двух одинаковых картинок. При участии цветовых фильтров одно и тоже изображение шифруется для каждого глаза. Как правило, для левого глаза предназначен фильтр красный, а для правого - голубой или синий. Для каждого глаза фильтры пропускают точно такой же цвет, что был применен изображению во время его кодирования. Тоже самое происходит и в синем канале. Изображения (обработанные синим фильтром) проходя через фильтр очков синего цвета поглощаются, а в красном передаются глазу.

Получается что каждый глаз через фильтр очков получает противоположный цвет двух одинаковых изображений, которые немного смещены относительно друг друга. Данная технология уже ушла в прошлое и не используется производителями. Плюс. Таким образом создается иллюзия для человеческого мозга и достигается эффект 3. D в технологии анаглиф. Благодаря своей дешевизне эта технология жива и по сей день. Ведь создать изображение в формате анаглиф можно с помощью специализированных программ (Stereo. Photo Maker, Blender или Adobe Photoshop) или найти уже обработанное видео в сети интернет.

К тому же очки в пластиковой или картонной оправе с цветовыми фильтрами стоят не дорого, но если вы решили с экономить то их можно сделать своими руками (сервис You. Tube имеет очень много видеоматериала по созданию красно- синих очков в домашних условиях).

Минус. К недостатком данной технологии 3. D можно отнести то, что цветовые фильтры кроме цветов своего спектра (красный, синий) поглощают еще и рядом стоящие цвета и оттенки. Из- за этого объемное изображение выглядит несколько тусклым по сравнению с активной и пассивной технологией воспроизведения 3. D. Активная затворная технология 3. D. Активная технология 3. D работает немного по- другому принципу. Затворная технология 3.

D по очереди передает смещенные относительно друг друга изображения на каждый глаз по- очереди. Другими словами, при воспроизведении первой картинки за ней следует вторая картинка с точно таким же изображением, которая смещена в сторону относительно первой. Точно также выводится на экран вторая пара одинаковых картинок, а за ними третья, четвертая и так далее. Для восприятия человеком активной 3. D технологии нужны специальные очки у которых линзы сделаны из жидкокристаллических материалов. Работают затворные 3.

D очки от источника питания, которым служит батарейка расположенная между линз. Я уже говорил, что активные 3. D очки с жидкокристаллическими линзами, которые закрываются кристаллами в момент подачи на них напряжения (очки не прозрачные), а в состоянии покоя, то есть без напряжения, наоборот открытыми (очки прозрачные). Таким образом, очки выполняют роль некого фильтра, который синхронно с кадрами телевизора на большой скорости поочередно закрывает глаза. Получается, что каждый глаз из двух смешанных относительно друг друга картинок будет видеть только одну. Мозг человека сочетает в себе переданные глазами ему картинки и воспринимает как объемное изображение. Таким образом в активной технологии разделяется ракурс и создается эффект 3.

D. Если для просмотра видео в режиме 2. D рекомендуют частоту смены кадров не менее 1. Гц, то для качественного просмотра 3. D фильма нужна частота смены кадра не менее 4. Гц  . Все ведущие производители 3. D телевизоров чтобы увеличить качество изображения работают в этом направлении и в своем ассортименте имеют модели со сменой кадров 2.

Гц.. Плюс. Данная технология дает возможность каждому глазу видеть изображение в полном разрешении видео потока. То есть если телевизор воспроизводит видео в формате Full HD, то и глаза воспринимают качество Full HD. Минус. Недостаток данной технологии в том, что затворный тип воспроизведения 3. D немного затемняет изображение и может привести к усталости глаз при длительном просмотре. Пассивная поляризационная технология 3. D. Пассивная технология 3. D работает уже по- другому принципу и не содержит в очках никаких источников питания.

В поляризационной технологии принцип формирования объемного изображения достигается с помощью линейных или круговых волн света. Пассивная линейная технология применяется в кинотеатрах IMAX. В линейной поляризации объемное изображение формируется с помощью двух картинок одновременно выведенных на экран, но каждая из них имеет свою поляризацию. Транслируемые картинки пропускаются под разными углами через световые фильтры, и не накладываясь друг на друга параллельно передаются в очки зрителя.

В свою очередь очки, так же как и проекторы, имеют свои световые фильтры, которые фильтруют световой поток для каждого глаза. То есть правый глаз получает картинку пропущенную через один фильтр, а левый глаз получает картинку пропущенную через другой фильтр. Таким образом в кинотеатре с помощью двух проекторов и очков со специальными фильтрами создается объемное 3. D изображение. Линейная  технология имеет ряд недостатков. Например, при отклонении головы зрителя относительно экрана, изображение начинает мутнеть и разрушаться.

В кинотеатре это компенсируется с помощью большого экрана, а для телевизоров была разработана круговая поляризационная технология 3. D. Пассивная круговая технология 3. D работает по принципу круговой поляризации света. Другими словами, во время прохождения светового потока сквозь фильтры он начинает двигаться в разном вращательном направлении для каждого глаза. Очки с разными круговыми поляризующими фильтрами отсекают не предназначенное для глаза круговое вращательное направление и пропускают поляризацию идентичную фильтру. То есть поток света с левой вращательной поляризацией блокируется световыми фильтрами очков с правой круговой поляризацией, а потом поток с правой вращательной поляризацией блокируется левым фильтром круговой поляризации.

Таким образом каждый глаз получает предназначенное для него изображение. По такому принципу работают многие кинотеатры 3. D, где проекторы дают световой поток, который отражается от экрана.

А вот телевизор 3. D работает несколько иначе потому, что в нем источником светового потока служит сам экран. Для достижения воспроизведения 3. D по принципу круговой поляризации света на телевизор производители нанесли специальную пленку, которая служит фильтрующей линзой и обеспечивает круговое (вращательное) поляризационное изображение. Следует сказать, что у круговой пассивной 3. D технологии изображение формируется методом чересстрочной развертки, что уменьшает в двое количество строк, а также разрешение телевизора.

Плюс. Очень дешевые поляризационные очки, которые не вызывают усталости глаз и болей в голове при просмотре 3. D. В пассивной технологии потеря яркости (5. Минус. Пассивная технология 3.

D использует чересстрочный метод развертки, что приводит к ухудшению качества картинки. Из- за нанесенной пленки на экран телевизора при просмотре 2. D уменьшается яркость изображения. Пассивные очки снижают качество изображения. Например, если транслируется видео файл с разрешением 1.

Full HD), то в силу технологии на каждый глаз . Активная технология отображает полное разрешение.

Технология воспроизведения 3. D без очков. Как работают 3. D очки в разных технологиях воспроизведения объемного изображения мы разобрались.

Теперь давайте рассмотрим как работает 3.

Поляризационные и Затворные 3. D очки. Завантаження списк.